【MTGデッキ】《時の支配者、テフェリー》の採用デッキレシピ情報まとめ



時の支配者、テフェリー(Teferi, Master of Time)基本セット2021

MTG「基本セット2021」の収録カード

時の支配者、テフェリー

の採用デッキレシピ情報をまとめます。

《時の支配者、テフェリー》の採用デッキレシピ情報

2020年 紹介デッキレシピ

デッキ名 環境(使用可能セット) 成績 使用者
イゼット・ 焼けるような海 スタンダード(ELD/THB/IKO/M21/ZNR) LegenVD様 紹介 LegenVD
青単ライブラリーアウト スタンダード(ELD/THB/IKO/M21/ZNR) ジャストマン【絶妙ch】様 紹介 ジャストマン【絶妙ch】
シミック《不連続性》コンボ スタンダード(GRN/RNA/WAR/M20/ELD/THB/IKO/M21) ジャストマン【絶妙ch】様 紹介 ジャストマン【絶妙ch】
TEFERI(テフェリー) - Jumpstart 収録 -

《時の支配者、テフェリー》関連ルール情報(リリースノート)

  • 《時の支配者、テフェリー》の1つ目の能力は、各ターンにあなたがそれの能力を起動できる回数を変更しない。
  • あなたがカードを1枚引きカード1枚を捨てるということは、すべて《時の支配者、テフェリー》の1つ目の忠誠度能力の解決中に行う。この2つの手順の間には何も起きず、どのプレイヤーも処理を行うことはできない。
  • パーマネントがフェイズ・アウトしている間は、存在しないかのように扱う。それは呪文や能力の対象にならず、それの常在型能力はゲームに効果がなく、それの誘発型能力は誘発せず、それでは攻撃もブロックもできず、などである。
  • 攻撃クリーチャーがフェイズ・アウトすると、戦闘から取り除かれる。
  • フェイズ・アウトによって、「戦場を離れたとき」に誘発する誘発型能力は誘発しない。同様に、フェイズ・インによって「戦場に出たとき」に誘発する誘発型能力は誘発しない。
  • 「[これ]が戦場を離れるまで」を待っている単発的効果(たとえば、《帆凧の掠め盗り》の効果)は、パーマネントがフェイズ・アウトしたときに起きない。
    「~続けているかぎり」の期間を持つ継続的効果(たとえば、《覚醒のドルイド》の効果)は、フェイズ・アウトしたオブジェクトを無視する。その種の効果がフェイズ・アウトしたオブジェクトを無視した後で、その条件が満たされなくなったなら、その効果は終了する。
  • フェイズ・アウトするパーマネントにつけられていた各オーラや装備品もそれぞれフェイズ・アウトする。それらはそのパーマネントとともに、それにつけられた状態のままでフェイズ・インする。同様に、カウンターが置かれていてフェイズ・アウトしたパーマネントは、それらのカウンターが置かれた状態でフェイズ・インする。
  • パーマネントが戦場に出る際に行った選択は、それがフェイズ・インしたときにも記憶されている。
  • コントローラーのアンタップ・ステップ中にフェイズ・インしたクリーチャーは、そのターンに攻撃したり{T}のコストを支払ったりできる。
  • 対戦相手があなたのクリーチャーのコントロールを得て、それがフェイズ・アウトし、フェイズ・インする前にコントロール変更効果の期間が終了したなら、そのパーマネントはその対戦相手の次のアンタップ・ステップの開始時にあなたのコントロール下でフェイズ・インする。そのプレイヤーの次のアンタップ・ステップになる前にそのプレイヤーがゲームから除外されたなら、それは、そのプレイヤーのターンが始まるはずだった時点以降の、次のアンタップ・ステップの開始時にフェイズ・インする。

 MTG「デッキレシピ」の一覧まとめ記事はこちら
 MTG「基本セット2021」収録カードリスト情報まとめ

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