【MTGデッキ】《カズールの憤怒》の採用デッキレシピ情報まとめ



カズールの憤怒(Kazuul's Fury)

MTG「ゼンディカーの夜明け」初出のカード

カズールの憤怒

の採用デッキレシピ情報をまとめます。

《カズールの憤怒》の採用デッキレシピ情報

2022年 紹介デッキレシピ

デッキ名 環境(使用可能セット) ソース/成績 使用者/紹介チャンネル
研究体ボンバードメント スタンダード(ZNR/KHM/STX/AFR/MID/VOW/NEO/SNC) りす太郎様 紹介 りす太郎様
研究体シュート スタンダード(ZNR/KHM/STX/AFR/MID/VOW/NEO) 永廻檸檬_Channel様 紹介 永廻檸檬_Channel様
グルール上陸アグロ スタンダード(ZNR/KHM/STX/AFR/MID/VOW/NEO) ジャストマン【絶妙ch】様 紹介 ジャストマン【絶妙ch】様
ワンパンヴェクナ スタンダード(ZNR/KHM/STX/AFR/MID/VOW) らひにき@rahiniki様 紹介 らひにき@rahiniki様
チャンドラゴンバーン スタンダード(ZNR/KHM/STX/AFR/MID/VOW) ジャストマン【絶妙ch】様 紹介 ジャストマン【絶妙ch】様
ブラッド・ドラゴン スタンダード(ZNR/KHM/STX/AFR/MID/VOW) Hello Good Game様 紹介 Hello Good Game 様

2021年 紹介デッキレシピ

デッキ名 環境(使用可能セット) 成績/紹介者様 使用者/紹介チャンネル(敬称略)
ケイヤ・ストーム スタンダード(ZNR/KHM/STX/AFR/MID/VOW) MTGGoldfish様 紹介 MTGGoldfish
オドリック覚醒 スタンダード(ZNR/KHM/STX/AFR/MID/VOW) nununu U様 紹介 nununu U
柳のレイバッグシュート スタンダード(ZNR/KHM/STX/AFR/MID) オーガタ【TCG】様 紹介 オーガタ【TCG】
イゼット・カーブ スタンダード(ZNR/KHM/STX/AFR/MID) オーガタ【TCG】様 紹介 オーガタ【TCG】
石成術スローグルク スタンダード(ZNR/KHM/STX/AFR/MID) オーガタ【TCG】様 紹介 オーガタ【TCG】
イゼット宝物コンボ スタンダード(ZNR/KHM/STX/AFR/MID) CovertGoBlue様 紹介 CovertGoBlue
ジャンドカウンター スタンダード2022(ZNR/KHM/STX/AFR) らひにき様 紹介 らひにき
ボロス装備品 スタンダード2022(ZNR/KHM/STX/AFR) Mio様 紹介 Mio
黄金架のドラッキスOTK スタンダード(ELD/THB/IKO/M21/ZNR/KHM/STX/AFR) MONO BLACK MAGIC様 紹介 MONO BLACK MAGIC
黄金の成長 スタンダード(ELD/THB/IKO/M21/ZNR/KHM/STX) LegenVD様 紹介 LegenVD
イゼット・投げ飛ばし&コピー スタンダード(ELD/THB/IKO/M21/ZNR/KHM/STX) MTGGoldfish様 紹介 MTGGoldfish
アシャヤ×壊滅の熟達・コンボ スタンダード(ELD/THB/IKO/M21/ZNR/KHM/STX) 低音TAKASHI様 紹介 低音TAKASHI
ボロス装備品 スタンダード(ELD/THB/IKO/M21/ZNR/KHM) 公式掲載 岩SHOW

2020年 紹介デッキレシピ

デッキ名 環境(使用可能セット) 成績 使用者
グルール・ドラゴン投げ飛ばし スタンダード(ELD/THB/IKO/M21/ZNR) MTGGoldfish様 紹介 MTGGoldfish
著大化した《火刃の突撃者》 スタンダード(ELD/THB/IKO/M21/ZNR) MONO BLACK MAGIC様 紹介 MONO BLACK MAGIC
グリクシス《常智のリエール》コンボ スタンダード(ELD/THB/IKO/M21/ZNR) トスカ式ゲームライフ 様 紹介 Kitta-Hatta

《カズールの憤怒》関連ルール情報(リリースノート)

  • 生け贄に捧げたクリーチャーのパワーを決定するために、戦場にあった最後のときの情報を見る。
  • 《カズールの憤怒》を唱えるためには、ちょうど1体のクリーチャーを生け贄に捧げる必要がある。クリーチャーを生け贄に捧げずにこの呪文を唱えることも、追加のクリーチャーを生け贄に捧げることもできない。
  • プレイヤーが対応できるのは、この呪文を唱え終わり、コストの支払いも終わった後である。生け贄に捧げるクリーチャーを破壊して、この呪文を唱えられないようにする、ということはできない。

両面カードに関する一般的な情報

  • 両面カードの各面は、それ自体の一連の特性、つまり名前、タイプ、サブタイプ、能力などを持つ。両面カードがスタックか戦場にある間は、その時点で表向きになっている面の特性のみを考慮する。他の面の特性は無視する。
  • 両面カードがスタックや戦場にない間は、第1面の特性のみを考慮する。たとえば、上記のカードは、墓地の中では《セジーリの防護》の特性のみを持つ。それが墓地に置かれる直前に《セジーリの氷河》として戦場にあったとしても関係ない。特にこれは、《セジーリの防護》のカードは、土地としてプレイできるが土地でないカードである、ということを意味する。
  • 効果が両面カードを戦場に出すなら、それは第1面を表向きにして戦場に出る。第1面を戦場に出すことができないなら、それは戦場に出ない。たとえば、効果が《セジーリの氷河》を追放して戦場に戻すなら、それは追放領域に残る。なぜなら、インスタントは戦場に出ることができないからである。
  • 効果がプレイヤーにカード名1つを選ぶように指示したなら、どちらの面の名前も選んでよい。その効果か関連している能力が、その選ばれた名前の呪文が唱えられたことや、その選ばれた名前の土地がプレイされたことを参照するなら、それはその選ばれた名前のみを考慮する。他の面の名前は考慮しない。
  • 統率者変種ルールでは、両面カードの固有色は両方の面のマナ・コストとルール・テキストにあるマナ・シンボルによって決まる。いずれかの面に色指標や基本土地タイプがあれば、それらも考慮する。
  • 両面カードの一方または両方の面には、他の面に関する注釈が記載されている場合がある。この注釈文はゲームに影響しない。
  • 各両面カードには、各面の左上にアイコンがある。このセットのモードを持つ両面カードでは、これらのアイコンは第1面が1個の三角形、第2面が2個の三角形である。このアイコンはゲームに影響しない。

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